FrontPage 新規 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

Triple Product Wavelet Integrals for All-Frequency Relightingの変更点

+:要点:正確にレンダリングを行なおうとすると 6 次元の計算になる。これだと計算量とデータ量が膨大になるので、この量をどううまく減らすか。
+