SIGGRAPH 2004 採択論文リスト
SIGGRAPH 2004 に採択された論文のリストです。公開された採択論文に合わせてリストを編集中...
Graphics is Fun(グラフィックスは面白いぞォォォーーー!!!!)
Curves & Surfaces(曲線と曲面)
Dynamics & Modeling(ダイナミクスとモデリング)
Interacting With Images(画像とのやりとり)
Lighting & Sampling(ライティングとサンプリング)
- Efficient BRDF Importance Sampling Using A Factored Representation
- Fast Hierarchical Importance Sampling With Blue Noise Properties
- An Approximate Global Illumination System for Computer-Generated Films
- Triple Product Wavelet Integrals for All-Frequency Relighting
Data-Driven Character Animation(データ駆動のキャラクタアニメーション)
- Speaking With Hands - Creating Animated Conversational Characters From Recordings of Human Performance
- Synthesizing Physically Realistic Human Motion in Low-Dimensional, Behavior-Specific Spaces
- Style-Based Inverse Kinematics
- Synthesizing Animations of Human Manipulation
Shape and Motion(シェイプとモーション)
- Obscuring Length Changes During Animated Motion
- Automated Extraction and Parameterization of Motions in Large Data Sets
Smoke, Water, and Goop(煙、水、ジェル)
Lightfield Acquisition and Display(ライトフィールドの取得と表示)
Interactive Modeling(インタラクティブモデリング)
HDR and Perception(HDR と知覚)
Mesh Parameterization(メッシュのパラメタリゼーション)
Fixing Models(モデルの修復)
最終更新時間:2004年05月06日 13時28分08秒